てりやきディナー未来へ行く

忘れられない子供の味。どんだけ食べても0kcal

何故、人はゲームに依存するのか?

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【初稿】2019年11月27日 【加筆】2020年1月14日

近、SNSでゲーム依存症の話がよく出るなぁと眺めていたら、2018年のWHO依存症認定の後にNHKが特集として取り上げていたらしい。

www3.nhk.or.jp

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【追記】の時点で上記の記事は削除されていた

 

実際「ゲーム依存症」に反発する人たちは、WEB上では多く見受けられる。
しかし、「ゲーム以外にも悪影響を与えるものはある」「やりすぎはゲーム以外のことにも言える」といって正当化しようとする論調は少し歪んでいる。その理論で行くならばアルコールも薬物も正当化されてしまうし、課金額を例に出してあれもこれもと依存症扱いをしていくのはナンセンスだ。

問題は何故、人がゲームに依存してしまうのか。
我々は、もっと我々自身とゲームの関係について知る必要があり接し方を学ぶ必要がある。なのに、案外誰も書いていなかった。誰もゲームに対してそういう見方をしていなくて、ゲーム依存症・ゲーム規制という言葉面だけ見ていただけかもしれない。

悲しいことである。

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[ただ感]【白石監督版地獄少女】世界の摂理が変わっても残酷な青春を呪って今を幸せに生きることは百合畑を咲かせたか。

※ネタバレを含みます

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youtu.be

たまの休みに電車で一時間ぐらい遠出して映画見に行きました。

政令指定都市と言えど、見たい映画の放映をしていたのが二か所。しかもそのうち一個は電車が通っておらず、今日は車を貸していたのでひとしきりブラついてお金使って実写版地獄少女を見てきました。

久々に自由にただの感想と白石監督の世界観から見た特異性を書いていきたいと思います。

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【シンフォギア考察】神は人を作り出す。人から仏が産まれた。神の天使は人の愛に堕天した。

  • シンフォギアの神とはなんだったのか?
    • アヌンナキと人・錬金術師とゴーレムの関係。
  • アダムという最初のゴーレムが廃棄された理由 
    •  1.不老不死のため(生殖機能)がないため、完璧以上の発展性がない
    • 2.自由意志を持ってしまった
  • 反証・なぜアヌンナキは自由意志を簒奪し、後から与えたのか。
  •  長い時を経て、人は仏になる
    • 最初は純粋に神の技術だったシンフォギア
      • 1.アウフヴァッヘン波形
      • 2.301,655,722個のロック機構
      • 3.エクスドライブモード
    • 哲学と錬金術により人へと変容した神の力。シンフォギア
      • 1.神殺し
      • 2.黄金錬成
      • 3.52
    •  人を”すくう”
    •  人が神を従えることのできる世界
    • アマルガム
  •  バーニングエクスドライブと堕天使
  • まとめ

 すっかり寒くなったと思ったら、公式からひびみくの大量供給ですっかり陽だまり並の陽気になりました。皆さんいかがお過ごしでしょうか。

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シンフォギアは楽しいアニメでした。ただ、楽しいだけじゃなくて色々と謎が残り、答えのない考察の余地を残してくれている稀有な作品です。

 

シンフォギアで大きな対立構図となっていたのは「古い神々vs人類」

バラルの呪詛と呼ばれる人々の相互理解を阻むシステムを神々が生み出し、それに捕われた人々。
ましてやそのシステムが月に組み込まれていると言うこともあり、呪詛から開放されたいけど月を壊すわけにはいかない。
そこからさらに、犠牲を出しながらも呪詛の開放・世界の解放と人の身でありながら神々に挑戦し続ける錬金術師と装者との争い。
そして最終的にはバラルの呪詛とは、神の中でも悪い神
人々の言語中枢に寄生し、復活するシェム・ハを封印するために神が生み出した祝福だと言うことも判明し、シェム・ハとの最終決戦に臨むわけです。

 

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個人的にかつての古い神vs人という構図は大好きな設定です。
というのもこういう設定は珍しいものでもなく、僕の大好きなアサシンクリードというゲー
でも「かつて来たりし者」という神話の元となった先史人類がいます。

 今回はこの対立構造について個人的な考察をしていこうと思います。

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【戦姫絶唱シンフォギア】きっとこの世界には言葉の前に歌があった【レビュー】

※毎話ごとのレビューはこちらに統合されました※
※全ネタバレを含みます※

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"少女の歌には、血が流れている"
落ち込んだとき、苦しいとき助けられるのは何だろう。
ふと思いつくのは、家族・友人・恋人…という人の関係ですが、正直それでは全回復しないのがほとんど。
なぜならば「自分の人生」だから。
自分の人生だから、身近で別の人生を歩む人間からの言葉は、ちょっとした回復にしかならない。

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いうなれば他人からのアドバイスと慰めは所詮ポーションやアップルグミ。大体はHPが30%しか回復しない。
では、人生におけるフェニックスの尾はいったい何なのか。復活アイテムを求めている場合があるわけですよ。

私の場合、それは間違いなく映画・ゲーム・アニメといった"作品"でした。
オタクに成り果て12年。心の支えになるのはいつだって、平行世界で輝く勇気。
シンフォギアの力でした。

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【絶唱戦姫シンフォギア】涙は拭くから意味がある【夜にすれ違う】

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ーーーーーーーーーー少女の歌には、が流れている。

生きて4半世紀と多く、ゲームにあこがれゲームに触れあい。ゲームに救われてきた人間だった。ただ、それですべてが救われるわけでは無かったとと泣いた夜もある。

世の中色んな涙あれど、涙を枯らすより涙を拭(ぬぐ)って拭(ふ)いて乗り越えて。その行為に意味がある。そんな話です。

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【絶唱戦姫シンフォギア】訳も分からずにハマったこれは何かと【雑音と不協和音と】

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ーーーーーーーーーー少女の歌には、が流れている。

生きて4半世紀と多く、ゲームにあこがれゲームに触れあい。ゲームに救われてきた人間だった。ただ、それですべてが救われるわけでは無かったとと泣いた夜もある。

不思議なものである。訳も分からない状態で、心に秘める熱さだけで物語にのめりこむのは

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【絶唱戦姫シンフォギア】思い出そうじゃないか、心救われたアニメの話を【覚醒の鼓動】

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ーーーーーーーーーー少女の歌には、が流れている。

生きて4半世紀と多く、ゲームにあこがれゲームに触れあい。ゲームに救われてきた人間だった。ただ、それですべてが救われるわけでは無かったとと泣いた夜もある。

人に勧められて見たシンフォギア。自分が信じて選んだものより、人に勧められたものでどれだけこの心が救われたのだろうか。

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